👨🏼‍💻 HideIf Атрибут для Unity

Любой кто работал с движком Unity больше чем месяц наверное замечал, что стандартные атрибуты довольно ограничены. Чтобы контролировать показывание полей в редакторе существует лишь два атрибута: [SerializedField] и [HideInInspector].

Однако я сделал новый атрибут - [HideIf]. Он позволяет вам скрывать поле в редакторе если выполняется определённое условие. Все подробности я описал на Github.

2 лайка